
Рынок оперативной памяти (RAM) столкнулся с резким ростом цен, достигнув исторических максимумов на фоне острого дефицита предложения. Основной причиной дефицита стал стремительно увеличивающийся спрос со стороны дата-центров, внедряющих инфраструктуру для искусственного интеллекта. В результате крупные розничные сети, такие как Central Computers и Micro Center, были вынуждены отказаться от фиксированных цен на RAM в своих магазинах. Теперь стоимость оперативной памяти покупатели могут узнать только непосредственно у сотрудников на момент покупки.
По данным The Verge, торговые точки предупреждают клиентов о ежедневных изменениях цен, объясняя это ограниченными поставками и высокой рыночной волатильностью. В частности, объявление в одном из магазинов сообщает, что фиксированные цены не отображаются из-за регулярных изменений себестоимости, а в Micro Center покупателям рекомендуется обращаться к сотрудникам для уточнения актуальной стоимости.
По мере развития ситуации наблюдается значительный рост розничных цен: за последние три месяца комплект оперативной памяти объёмом 32 Гбайт подорожал с $130 до $440, а одна из более массовых версий выросла в цене с $105 до $400. Даже начальные предложения на 32 Гбайт DDR5 стартуют с отметки $230, а комплекты на 64 Гбайт достигают $700-$900.
Дефицит оперативной памяти оказывает влияние не только на рынок компьютерных комплектующих: под угрозой удорожания оказываются смартфоны, игровые консоли и другие устройства. Компания Valve, разработчик платформы Steam, назвала нехватку RAM одной из причин, по которой не объявлена финальная цена на новую Steam Machine. Одновременно, после кратковременной стабилизации в начале года, рынок видеокарт также может столкнуться с новым витком роста цен — производители Nvidia и AMD рассматривают возможность повышения розничных цен из-за увеличения стоимости видеопамяти.
Microsoft также может последовать аналогичному сценарию с возможным пересмотром цен на консоли Xbox, тогда как Sony, по имеющимся сведениям, сформировала долгосрочные запасы RAM для бесперебойного выпуска PlayStation 5. Глава Epic Games Тим Суини отмечает, что процесс восстановления предложения высокопроизводительной RAM может занять несколько лет, так как производственные мощности переключаются на заказчиков из сферы ИИ, где цены на микросхемы значительно выше, чем в сегменте потребительской электроники.
«Данная информация носит исключительно информационный (ознакомительный) характер и не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией»





